
Posted by Hugues Leclair
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on 4/20/2009, 12:54 pm
RÈGLEMENTS DU CHAMPIONNAT
DU QUÉBEC 2009
1. Un système suisse de 5 rondes sera utilisé, c’est-à-dire que chaque joueur jouera 5 parties en utilisant une méthode basée sur les cotes et les résultats. 1 point est accordé pour une partie gagnée, ½ point est accordé pour une partie nulle et aucun point n’est accordé pour une partie perdue. S’il y a un nombre impair de joueurs, 1 point « bye » sera accordé à un des joueurs. Les joueurs qui arrivent en retard peuvent se voir attribuer ½ point « bye ».
2. La cadence est de 30 minutes par joueur ou de 25 minutes plus 5 secondes d’incrémentation ou délais par joueur. Dans les deux premières rondes, une horloge sera utilisée dès le départ seulement si les deux joueurs le veulent ainsi, ou si les deux joueurs ont une cote de plus de 900. Autrement, l’utilisation d’une horloge est laissée à la discrétion de l’arbitre. À partir de la troisième ronde, des horloges seront placées sur les 4 premiers échiquiers dans chaque section à partir de la quatrième année. Si une partie dure plus de 30 minutes sans l’utilisation d’une horloge, l’arbitre peut obliger les joueurs à terminer leur partie avec une horloge. Dans un tel cas, chaque joueur aura au moins 10 minutes pour terminer la partie.
3. Une pièce a été jouée une fois qu’elle est lâchée par le joueur (sauf dans le cas d’un coup illégal).
4. Le règlement « pièce touchée, pièce jouée » s’applique à partir de la quatrième année. Pour les élèves de maternelle à troisième année, nous appliquerons la formule « pièce lâchée, pièce jouée ».
5. Les appariements sont faits par les arbitres selon le système SUISSE. La cote Échecs et Maths est utilisée. Les décisions prises par le directeur de tournoi sont finales.
6. Les deux joueurs ayant la cote la plus élevée de leur niveau scolaire au début du tournoi ne se rencontreront qu’aux rondes éliminatoires, et ce, seulement s’ils maintiennent des scores parfaits au cour de la compétition.
7. Les égalités sont brisées par une ou des rondes éliminatoires pour déterminer les trois premières places. À la discrétion du directeur de tournoi, le bris d’égalité pour la troisième place peut être fait par ordinateur. Les quatrième à dixième places seront déterminées par ordinateur. Les rondes éliminatoires seront cotées. Les joueurs auront un minimum de 10 minutes pour mater en rondes éliminatoires.
8. Les parents, les entraîneurs, etc. ne sont pas permis dans les salles de tournoi. Les joueurs doivent quitter leur salle de tournoi une fois leur partie terminée. Le silence est requis dans ces salles ainsi que dans les corridors.
9. Les gagnants doivent remettre leurs résultats à l’arbitre de leur niveau. Dans le cas d’une partie nulle, les deux joueurs doivent remettre le résultat.
10. Si un joueur a un problème, il/elle doit immédiatement lever sa main et obtenir une décision d’un arbitre. Une plainte émise après la fin de la partie ne sera pas prise en considération.
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